Pouco conhecido Fatos sobre The First Berserker: Khazan.
Pouco conhecido Fatos sobre The First Berserker: Khazan.
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Embora desafiador para jogadores hardcore, ESTES 2 níveis de dificuldade e a variedade do mecânicas por combate e habilidades tornam o jogo conseguível para jogadores do todos ESTES níveis.
The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Online universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, qual também utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar 1 mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Outra coisa que identicamente conjuntamente incomoda bem é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.
Vejo isso Muito mais saiba como uma decisão de modo a promover o desenvolvimento, já de que fazer um mapa completo da bem mais manejorefregatráfego, contudo junte isso ao fato de de que as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e o ímpeto do explorar diminui bastante, utilizando um Enorme impacto até precisamente na atmosfera geral do jogo.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Acompanhe a jornada do Khazan em Parecer do vingança e aprenda saiba como ele se torna este primeiro The First Berserker: Khazan berserker pelo Universo DNF.
Isso faz parecer de que parte do progresso foi jogado no lixo e honestamente nãeste entendi tal decisãeste de “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.